游戏剧情紧贴现实,每个进入地牢的勇者必须要有足够的耐心和毅力,面对地牢恐怖的怪物必须要有坚决的态度,所以,当你进行登陆的时候,游戏已经给你设置了这个游戏最难的一关,无限循环的加载,当你克服了这一难题,其他的问题也不再是问题,加油,我哭了,我不配,这个地牢证明了我不是一个合格的勇者,对不起我走了,你们加油吧!
首先,这游戏三个元素的魔法组成完全满足了我在(元某某士)找不到法杖的快乐感,还能不同组合,颇有新意,作为像素游戏技能特效还不错吧,地牢内在我还在为加血掉率低的时候,升级三选一成为了这个游戏很大的创新(原本还以为是累计人物等级额)。然后有一点疑问,单一元素和双元素技能的伤害是不是差距有点大,但凡要保血我也不会用单技能,还有就是这游戏是有属性克制的吗?游戏里面有讲吗?
【随机地牢,无尽冒险】
随机场景、事件和怪物,解锁无尽未知世界,地牢探险更添神秘。
【元素组合,畅快操作】
多角色体验,元素组合打造独特技能;双摇杆操作,给玩家持续畅快的战斗体验。
【环境互动,趣味解谜】
元素与环境的互动和抗衡,烧脑策略解谜更添趣味。
【单机or联机,策略战斗】
单机or联机,不同模式自由选择;百变策略,破解机关开启宝箱。
掐着时间,刚到十一点钟就下载了下来,登录进去后就直接新手教程带进地牢,游戏内容有了很多优化,地牢模式变成了一个房间打完后直接传送门下一关,节省了玩家赶路的时间,玩到一半它显示断网了,我耳机里网课的声音还没停,但是游戏可以继续,打到最后史莱姆王挂了还连不上,然后退出来就在进不去了嘻嘻。
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