无限命运之弦

无限命运之弦

大小:300.5M 语言:中文 类型:角色冒险

无限流题材的手游在目前可以说是非常的少见,玩的用户也是非常的少,但是款无限:命运之弦游戏就是打破了这方面的挑战,这是一款全新的无限流类型的游戏,玩法简单,同时也是可以根据你自己的挑战,这里集合了卡牌以及自走棋多种不一样的玩法!

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专区介绍

游戏风格非常独特,无限流小说的游戏,不管剧情人物,战斗方式以及武功搭配等等都别具一格,非常推荐,很有创意,剧情道具很有内味,缺点就是人物模型太粗糙了,可能经费不足表示理解,如果羁绊更丰富就好了,再弄点需要特定羁绊的副本就很有意思。

游戏介绍

也不怪游戏做不好,画风和立绘之类的要是能达到一流水平或许这游戏确实可以靠着无限流这个立意带起来,问题是这画风玩着实在接受不了玩不动。

另外,无限恐怖以及以后的未开,曙光,洪荒历。核心在于跌宕起伏。的剧情与拼死挣扎求生的那味道。如果只是借了个无限流的题,摆上主神东西换换,抽奖编队推推图打打怪,不就是个换皮游戏

游戏特色

1、整个游戏ui不贴合主神空间的概念,都是科技风格,建议读条界面跟主界面改成一个光球。

2、关卡探索战斗这块不够流畅略显卡顿,也占用整个游戏的资源,建议整改一下,然后整个游戏卡牌建模惨不忍睹,没有突出棋子的个性与特色。

3、新手引导建议不要做成强制性引导的,做成任务栏这样的。

4、棋子建议做多一个移动方式那就是选中棋子点击格子放置,现在的方式十分不流畅。

5、战斗详情显示可以再显示的详细点,物理魔法攻击伤害该标明就标明而不是让人猜虽然我知道是什么伤害,还有技能伤害也该添加进去,还有护盾之类的,最好有个木桩测试功能不然我花费了资源然后浪费了。

6、出战阵容里面建议可以长按显示棋子属性技能之类的,而不是要我再返回英雄选择那里去查看。

7、攻击速度属性是否改成百分比跟攻击上限频率会更好一点。

8、卡池自行体会出货太惨,要多次召唤才能升阶材料,不升阶卡牌强度提升不大。限定池子召唤全部要300钻石,还要加速,出货惨不忍睹。招募池也太过鸡肋,招募还要钻石又不能当素材吃了而且还是低阶卡牌。

9、低数值情况下,大多数羁绊显得鸡肋,还没有装备加的多。实用的羁绊就几个,大家动动小手算一下就知道了,羁绊没有特色实用性。

10、抽卡机制确实要改改,虽然正常池子召唤不用钻石需要时间等,加速需要钻石,就会给人觉得你们掉钱眼了。真不知道你们策划怎么想的。

11、缝合也是讲技术的,所以游戏的核心玩法是roguelike还是抽卡还是暗黑装备词缀自由搭配技能?游戏的乐趣在哪方面?建议官方自己好好玩看看自己的游戏。

游戏评价

竖屏好评,现在很多手游都是横屏,我一看到横屏马上卸载,我在论坛也看到有很多喜欢竖屏,最近出的某网3进去是横屏字幕,进去后才切换竖屏,感觉很难受。虽然喜欢玩竖屏但这个游戏类型不是我喜欢的,还是要来表达一下竖屏满分!

无限命运之弦安卓版
无限命运之弦免费版1.11.27 官方公测版 游戏类型:角色冒险更新时间:11-30 游戏大小:300.5M游戏语言:中文

无限流题材的手游在目前可以说是非常的少见,玩的用户也是非常的少,但是款无限:命运之弦游戏就是打破了这方面的挑战,这是一款全新的无限流类型的游戏,玩法简单,同时也是可以根据你自己的挑战,这里集合了卡牌以

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