这个游戏是我挺喜欢的类型,闯关打怪,打不过就跑,可以刮痧,还有弹幕攻击森林长老的弹幕真的好难躲呃呃呃啊给条活路求求啦,整体上来说目前来看是那种不肝不氪的游戏
Androidroguelike弹幕射击像素风新版本的游戏体验--见习猎魔团游戏改装之后直接的正式的上线了,玩法也是比较有趣,这个是可以直接的跟大家一起来探索这个不一样的大陆,我们建议很多的用户都是可以来一起体验下哦!
《见习猎魔团》是一款类roguelike弹幕射击像素风游戏,和你的小伙伴通过时空之船在破碎的大陆中冒险,游览各个王国,获取各种新奇有趣的武器,击败被恶魔魔化的敌人!支持最多4人联机,跟伙伴一起探险破碎大陆吧!
-五个外观技能风格迥异的英雄。
-眾多新奇百怪的武器随机出现。
-最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
-自动瞄準敌人,让你轻松走位操作。
-冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
-历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
-还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
很好玩的肉鸽like,这几天刷的很快乐,画面是类似元气骑士的像素画风,打击感尚可,但四人战斗时弹幕过多,建议把特效开最低,音乐较为普通,但基本符合地图设计。
武器设计和技能设计很有梗(召唤的老鹰甚至会漫天飞羽)武器很多但并不亮眼,只有很少武器比较快乐。
bulid分为技能bulid和卡牌bulid,有效的提高了游戏体验但暂时选择都比较少。
值得诟病的是关卡设计,大部分事件纯属折磨玩家,强行浪费玩家时间(比如陷阱迷宫,小镇抓鬼,武林大会)建议将事件改为对话选择式。
游戏虽然能够四人同排,但玩家之间基本没有互动,建议将来英雄多了推出组合技或互补bulid。
摇杆手感真的很差,普通玩玩还将就,到了一落水就滚回原点的那个关卡,体验完全就是噩梦。
打击感基本为零,当然元气骑士那种打击感不强求,但以现在的水准只能图一乐,陷阱,毒蘑菇的伤害看不懂,无游戏体验的部分建议大削或者直接去掉。
这种游戏从头打到尾就好了,很多关卡模式一点都不好玩,优化就不说了,毕竟只是测试阶段,请继续丰富卡牌系统。
这个游戏是我挺喜欢的类型,闯关打怪,打不过就跑,可以刮痧,还有弹幕攻击森林长老的弹幕真的好难躲呃呃呃啊给条活路求求啦,整体上来说目前来看是那种不肝不氪的游戏
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