怪物仙境
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专区介绍

想了很久还是来写了,这个游戏很新,不肝不氪,培养也很有意思,遇到假期发放体力包括不用天天签到我都觉得不错。公会体系,这个很多的游戏都会有,每个公会人也不用太多,其实不是说进了公会就能强多少,就是大家能有个聊天一起玩的地方,毕竟我感觉进公会的群比进这种玩法分享的大群更有归属感。

游戏玩玩法攻略

玩家之间可以签订契约召唤助手造房子,助手共同抚养,并且可以穿上装备学习技能,解除契约需要经过史莱姆法院判决,助手有可能因为玩家解除契约而离家出走,单身贵族可以选择去召唤助手。因为助手是共同抚养,所以玩家双方带助手的战斗都可以增加助手的经验与等级。多余材料可以用来装备熔炼。助手的所有装备均可用普通材料熔炼制成,和怪物合成一样,合成的配方是固定的。

制作参照日本单机游戏模式的对话,并且考虑到现在玩家在玩的时候很少看剧情,因此做了剧情回想的功能,玩家有空的时候可以慢慢看。深挖脑洞想出时之隙的主题,一样是妹妹被抓走的开始,不一样的结局,剧情内容添加充实。

游戏评价

两个账号,玩了两天,感觉到了掉落的深深恶意,要么一仓库全是公的,要么一仓库全是母的。

材料熔炼概率我也是佛了,合成了五次,失败了三次,俩个都是绿色品质。

还有,我强烈建议出一个合成书,有时候合了个高级宠物合成素材,一转手不小心给合掉了,回头又忘了是怎么合成来的。

右上角那个施舍,呵,一次一百钻还有大概率不给你蛋,唉你说气不气。

再来说下战斗,战斗竟然连暂停都没有,你敢相信,好吧,虽然暂停键的意义不大。还有一件事,游戏有个三倍速战斗,我不知道是不是我25级等级低,精英副本你有跳过战斗为什么普通副本不来个五倍速之类的?你一下我一下的好莱坞战斗看的我真的头疼的不行。

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大家好,我是奔跑的蜗牛,也是这个游戏的策划。首先,我想说一下做这款游戏的初衷,我们想做出一款所有玩家一起探索发现并且互相交流分享成果的游戏,因此怪物、装备的合成不存在概率,没有欧皇和非酋,只有“配方”,近7万种怪物合成方案、上千种材料熔炼搭配,如果一个人自己玩可能好多年都无法收集满图鉴。致敬经典,重温儿时快乐。

怪物仙境安卓版

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