鬼泣巅峰之战

鬼泣巅峰之战

大小:1.48G 语言:中文 类型:动作射击

《鬼泣-巅峰之战》是一款重度的ACT游戏,手游研发团队在保留了原著华丽的浮空连击与自由的武器切换系统的前提下,最大还原了连击的华丽度与招式的打击感,优化了游戏在手机上的操作手感,让玩家在移动端上能体会到非常爽快的战斗。

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专区介绍

好游戏我觉得最让我们喜欢的原因就是有很强的游戏融入感和操作感了,这游戏我觉得这些方面做的都很有深度,要大火的节奏啊!壮哉我大鬼泣啊!画面好,算得上手游一流画质。优化好手机发热不严重,技能动作还行,玩起来体验还不错。

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游戏介绍

CAPCOM殿堂级动作IP授权手游《鬼泣-巅峰之战》正式推出,原厂CAPCOM官方团队全程监制,携国内优秀团队云畅游戏联手打造。深度还原暗黑哥特庞大世界,极致视觉再现系列巅峰品质,带你感受主机级画质下的全屏幕畅爽作战。业界领先动捕技术加持,踩怪弹反,浮空追闪,打造手感绝赞的自由连击战斗体验!更有未公开篇章首度揭秘,恶魔猎人的传说即将再度谱写!

鬼泣-巅峰之战手游好玩吗

没玩过端游,所以也不是什么粉丝,分享一下感受。打完了13章剧情,感觉至少没有挂羊头卖狗肉。但总感觉差点意思,比如频繁的过场动画,印象最深的是电话亭,保存游戏前面的东西又跳过不了,诸如此类就太多了,感觉很烦。还有一个槽点,剧情结束他都会到酒吧,然后剧情推动又让他回家,那为什么干脆不让他就在家呢。然后13章的主线,就在雪山圣所街道几个有限的图,来来回回的刷,有点没意思。可能现在主流游戏玩多了,就习惯于跑图,再去下副本。鬼泣的模式可能就不太适应,总给我一种除了家就是酒吧的感觉,给人一种游戏世界较小的错觉。

游戏怎么样

我实在想不通那些喷抽卡的,30抽送你一金,登录7天送你一金,官方送的礼包码加起来有二三十抽(当然喷维吉尔贵的我支持),我40抽出了5金,爆率也很高,难道真是我一个人欧?

至于拿手游和端游对比的,官方也说了,现在做不到那种质量,而且手游本来就是随时随地有空就玩。

不说同类型,就算放手游界,这游戏质量也算过关,虽然还有很多问题,倒也不至于喷的一无是处。不满的地方找官方提,人家也会回复改进。

游戏评价

我服了,游戏半小时,动画25分钟,有没有可能有些玩家根本不在乎对话剧情只想砍怪呢,每次强制战斗之后都有个不能跳过的长镜头指路,如果怕玩家迷路,加个任务指引自动寻路也可以嘛,或者这个动画可以跳过,进图全是动画动画动画动画,我被恶心到了。

鬼泣巅峰之战安卓版
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